«Smolaton» — первый хакатон по программированию в Смоленске
10 и 11 ноября 2023 года во дворце спорта «Юбилейный» состоялся первый хакатон в истории Смоленска. В течение 24 часов 42 команды молодых IT-специалистов разрабатывали новые технологические решения для сохранения исторического наследия и развития туристической индустрии Смоленской области. Задания хакатона были посвящены 1160-летию Смоленска.
Хакатон проводился при поддержке Минцифры России и АНО «Цифровая экономика». Официальный оператор - Хакатоны.рус. В качестве генеральных партнеров хакатон поддержали ПАО «Ростелеком» и АНО «Центр поддержки предпринимательства Смоленской области».
«Smolaton» собрал на одной площадке участников из Москвы, Санкт-Петербурга, Смоленска, Екатеринбурга, Пензы, Ярославля, Рязани, Владимира, Махачкалы, Курска, Брянска и других городов. 159 участников в течение суток непрерывно работали над IT-проектам и боролись за призовой фонд в полмиллиона рублей.
Всего на участие в хакатоне было подано 220 заявок. Самому младшему участнику исполнилось 14 лет, а самому опытному - 34 года. Соревнование объединило студентов и профессионалов разных специализаций и уровня подготовки.
![](https://static.tildacdn.com/tild6334-6636-4634-b064-616565383136/111114-23-22_resized.jpg)
Спутником хакатона стал круглый стол «Разработка туркода 1160», в ходе которого эксперты из технологической и туристической отраслей подготовили рекомендации для команд.
Во время 24-часового хакатона работа велась по трем трекам: “Игры и VR”, “Платформенные решения”, “Образовательные digital-проекты”.
- Участники первого направления “Игры и VR” сосредоточились на разработке игр или приложений, в том числе в области виртуальной реальности: создании увлекательных игровых сценариев, разработке взаимодействия виртуального мира с пользователями, механики игры, а также уникальных VR-приложений для образования, развлечений или тренировок.
- Участники трека “Платформенные решения” сфокусировались на разработке сайтов и приложений, которые могут способствовать сохранению культурно-исторического наследия региона и привлечению туристов.
- Образовательные digital-проекты участников третьего трека были направлены на расширение доступа к образовательным ресурсам, развитие навыков и улучшение учебного опыта через использование современных технологий. Разрабатывались проекты, ориентированные на разные возрастные группы и образовательные практики.
Организаторами были предусмотрены четыре основных приза. Три лучшие команды в каждом из треков получили по 150 000 рублей.
Победителем по направлению “Игры и VR” стала смоленская команда Avatar Games, создавшая игру виртуальной реальности “Город Феникс”. Участники предложили создать игру, где главный герой (девочка - сердце Феникса) возвращает черно-белый город к жизни. История Смоленска рассказывается через эмоции и приключения главного героя. Игра может размещаться в качестве интерактивного дополнения в музеях города, привлекая внимание посетителей к богатому историческому наследию региона.
В треке «Платформенные решения» главный приз достался команде из Университета Москвы и технологий МИСИС, представившей веб-сервис, стимулирующий как местных жителей, так и туристов изучать Смоленск через систему QR-кодов и интерактивных тестов. Кроме того, пользователю сайта и приложения будет предложена подборка заведений на основании его индивидуальных интересов. Рейтинговая система, персонализация запроса, расширение партнерской сети и кроссплатформенность - главные преимущества проекта, гарантирующие его развитие и востребованность.
Третий приз получила команда из Пензы, создавшая образовательное приложение для платформы VK, в котором обучающийся погружается в путешествие с историческими личностями, которые проведут его по местам сражений, памяти и славы. Приложение “Окрестности времени” поможет повысить интерес к посещению музеев и других мест памяти, увеличить уровень вовлеченности и усваиваемости культурно-исторических знаний.
![](https://static.tildacdn.com/tild6534-3064-4434-a361-363435356266/111116-43-30_resized.jpg)
Специальный приз в 50 000 рублей за лучшее решение команды, состоящей из участников до 20-ти лет, выиграл проект «Атлас «Смоленск». Команда LazyLearn из колледжа Царицыно (Москва) создала личного экскурсовода - нейросеть, которая в любой момент времени готова отвечать на вопросы, рассказывать интересные факты об исторических местах и быть личным гидом во время прогулок по Смоленску. Атлас дает возможность найти любую достопримечательность по фото: по изображению нейросеть определяет, что это за место, и выдает полную информацию по теме.
По итогам мероприятия предложенные проекты переданы в Правительство региона для дальнейшей проработки и применения.
“На следующий год мы запланировали масштабный турнир. Это будет всероссийский Форум при поддержке Минцифры России и Агентства стратегических инициатив” - поделился планами министр цифрового развития Смоленской области Андрей Рудометкин.
![](https://static.tildacdn.com/tild3965-3337-4534-b232-333635333434/101110-35-02_resized.jpg)
Видео с хакатона SMOLATHON
Проводите хакатоны с помощью хакатоны.рус. Мы возьмём на себя все процессы организации. Оставляйте заявку по ссылке.